Studia dzienne
informatyka

Strona Instytutu Informatyki

Strona Samodzielnego     Zakładu Sieci Komputerowych

Program studiów

Rekrutacja 2010/2011:

studia I stopnia
studia II stopnia

Od roku 2007 Politechnika Łódzka wprowadziła na wszystkich kierunkach studiów stacjonarnych dwustopniowy system kształcenia, oparty na nowych programach nauczania i punktowym systemie akumulacji i transferu osiągnięć studenta (ECTS).

Warunkiem ubiegania się o statut studenta jest posiadanie świadectwa ukończenia szkoły średniej i zdanie egzaminu dojrzałości (matury).
W procesie rekrutacji na kierunek informatyka uwzględnia się oceny uzyskane na egzaminie dojrzałości (maturze) lub egzaminie wstępnym na uczelni z: matematyki, fizyki lub chemii, języka obcego. Brak ocen z fizyki albo z chemii nie wyklucza z toku postępowania kwalifikacyjnego ale jest równoważny z przyznaniem zerowej liczby punktów za te przedmioty.
Szczególne uprawnienia przysługują uczestnikom olimpiad przedmiotowych oraz posiadaczom matury międzynarodowej.


Szczegółowe informacje dotyczące rekrutacji można znaleźć na stronie: rekrutacja.p.lodz.pl

 

 

Dzięki możliwości wyboru specjalności, a także przedmiotów fakultatywnych, absolwent kierunku Informatyka dysponuje pogłębioną i profesjonalną wiedzą z wybranej dziedziny informatyki, zgodną z jego zainteresowaniami i predyspozycjami.

Stacjonarne pierwszego stopnia, inżynierskie
(7 semestrów),

Uwaga: Początek studiów w semestrze zimowym

- inżynieria oprogramowania i analiza danych

- sieci komputerowe i systemy teleinformatyczne

- grafika komputerowa i multimedia

- technologie informatyczne w telekomunikacji

- systemy informatyczne i bazy danych


- technologia gier i symulacji komputerowych


Stacjonarne drugiego stopnia, magisterskie
(4 semestry),

Uwaga: Początek studiów w semestrze zimowym

- sztuczna inteligencja i inżynieria    oprogramowania

- sieci komputerowe i systemy teleinformatyczne


- grafika komputerowa i multimedia

- technologie informatyczne w telekomunikacji

- systemy informatyczne w zarządzaniu
   i handlu elektronicznym


- technologia gier i symulacji komputerowych

Perspektywy zatrudnienia
Absolwenci kierunku Informatyka są poszukiwani na rynku pracy w Polsce i w świecie nie tylko ze względu na swą aktualną wiedzę, ale przede wszystkim ze względu na swą elastyczność i umiejętność przyswajania nowości.
Są przygotowani i znajdują pracę między innymi:

1. w firmach komputerowych,
2. w przedsiębiorstwach telekomunikacujnych,
3. w bankach i towarzystwach ubezpieczeniowych,
4. w firmach wydawniczych,
5. przy produkcji filmowej i telewizyjnej,
6. w instytucjach badawczych i naukowych,
7. w szkolnictwie.

 

Technologia gier i symulacji komputerowych

Studenci specjalności Technologie gier i symulacji komputerowych zdobywają pogłębioną wiedzę i umiejętności z zakresu:

- teorii gier,
- inżynierii oprogramowania,
- metod i algorytmów grafiki komputerowej stosowanych w grach
   komputerowych i symulacji złożonych procesów dynamicznych,
- projektowania i realizacji gier komputerowych, w tym gier sieciowych,
- metod symulacji procesów złożonych,
- zarządzania projektami programistycznymi i wprowadzania
   oprogramowania na rynek,
- programowania sprzętu realizującego grafikę i dźwięk w grach
   komputerowych i programach symulacyjnych.

Absolwent tej specjalności będzie przygotowany do projektowania, implementacji i modyfikacji oprogramowania, stosowanego do symulacji procesów złożonych oraz do projektowania i produkcji nowoczesnych gier komputerowych.